黄砂に抱かれない

2006年3月22日
今日も寒かった〜。

そして風強かった!!

やだね、早くあったかくなってほしいよぅ。

生足でミニスカはけないぢゃん。





FF12は今日1分もできなかったーー悔しい。

なので、次何すんのかもすぐ思い出せない。

何してたんだっけ・・・?

そうだ、やっと金のアミュレットが手に入ったから、

LP二倍になって嬉しかったんだった。確か。


まーしかしこれ、本当にいちいち、

読み込み重いっすわ!!!!!!!!!!!!!

どっか扉入るとか、マップ切り替えするとか、普通に△ボタン押すとか、

とりあえずおっそい!!

その間チャンネル変えてニュース見たり、数かぞえたりして暇つぶしてる。

も〜〜〜〜イライラするんだわぁ。

前も書いたけど、

私がスーファミ好きなのはその辺もあるんだわよ。

サクサク感なくしたらダメだろ。マジで。

その点シャドウハーツは早いよ。

ほんとに自然。

そこだけ見ても、めちゃくちゃ優秀な作品だと言えちゃう。

そういやミンサガも歩くのとか読み込み遅くてガリガリガリ・・・・

↑歯ぁ食いしばってましたね。



そうそう、今回のFFはミンサガっぽい。

やってて錯覚してしまう。

プレイヤーノートほしいもんね、あの機能便利だよね〜すっごく。

ドラクエ8だって仲間と話すして、次何するのか教えてくれたのに。



「俺たちこんなすごい作品作ったよー」

「今までにないことしたよー演出すごいよーやり込めるよー」

ということに夢中で、

私たちが快適に遊べる環境のことは二の次に思えてならない、FFシリーズ。

ほかにももっと最悪に重いゲームもあるし、私もしたよ。

PS2のポポロクロイスとか。

あれは確かにエンカウントから戦闘開始までにラーメン作れましたよ。

だからFFだけじゃないのは分かってるけど、

もうちょっと考えてほしくないかい?みんな?

CS(顧客満足)ソリューション吸い上げて。

PS3になったらこうゆうところはどうなるんだろう・・・。




本当ピエール瀧好きぃ♪

ああいう男性と接してみたいなあ。

大人で子供でいろいろ長けてる、頭良くて面白い年上のひと。

かっこいいよねぃ。

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